Если вы играли в любую из игр серии Batman: Arkham, то, скорее всего, удивитесь, когда впервые выберетесь в открытый мир Gotham Knights с выбранным персонажем и обнаружите, что не можете парить, как это делал Бэтмен. Чёрт, возможно, это покажется вам странным, даже если вы не играли в те игры — ведь в чем смысл добираться до самых высоких точек Готэма, если потом нельзя спуститься оттуда, скользя?
Ну, возможно, это немного необычное дизайнерское решение, но в Gotham Knights вам нужно будет разблокировать уникальную способность перемещения для каждого персонажа. И до тех пор, пока вы этого не сделаете, вы будете использовать только свой Бэтцикл и крюк-кошку, чтобы передвигаться. Ладно, знаю, что это звучит не так уж плохо, но поверьте, игра становится намного лучше, когда у вас есть способности перемещения.
Чтобы разблокировать уникальную способность персонажа, вы должны выполнить его испытание Рыцарь-город. Это справедливо для Бэтгёрл, Найтвинга, Робина и Красного Колпака.
- Пройдите тренировочное упражнение «Точечный удар» в Колокольне.
- Остановите десять преднамеренных преступлений.
- Победите трех мини-боссов.
Вам потребуется выполнить эти задачи именно тем персонажем, для которого вы хотите разблокировать звание Рыцаря, так что если вы хотите открыть перемещение для всех четырех игровых персонажей, вам придется выполнить каждое из этих испытаний четыре раза в общей сложности, по одному за каждого персонажа.
Выполнение тренировочного упражнения «Точечный удар» — самое легкое из трех — вам просто нужно подойти к тренировочному посту (рядом с манекеном для тренировок) в зоне тренажерного зала и выполнить простое упражнение.
Победа над тремя мини-боссами немного сложнее, если вы пытаетесь разблокировать эту возможность в самом начале игры. Вы можете сражаться с мини-боссами во время сюжетных и побочных миссий, но как только вы начнёте повышать уровень и продвигаться в игре, вы также найдете их во время обычных преступлений по Готэму. Мини-боссы включают в себя Бульдозера из Freaks (большие парни с щитом), Крёстную мать из мафии (большие дамы в костюмах с тростями) и Регуляторов Шокеров (большие парни с электрошоковыми кулаками на руках).
Больше мини-боссов начнется появляться в течение игры, но эти трое встречаются наиболее часто, и вам просто нужно одолеть троих из них, чтобы завершить эту часть достижения Рыцарь-города. Вы можете ездить по Готэму, останавливая преступления, надеясь наткнуться на них, или просто играть нормально и разблокировать это естественным образом — всё зависит от вас.
Наиболее затратной по времени частью достижения Рыцарь-города является остановка аж десяти преднамеренных преступлений. После того, как вы разобьете достаточно врагов в течение одной ночи в Gotham Knights, вы найдете улики, которые откроют преднамеренные преступления на следующую ночь. Остановите эти преступления (следите, чтобы не умереть и не провалиться) и переходите к следующему. Если у вас закончились преднамеренные преступления за одну ночь, переходите к следующей, пока не остановите десять.
После того, как вы выполните все испытания Рыцарь-города, возвращайтесь в Колокольню и взаимодействуйте с мемориалом Бэтмена, у лестницы и области Бэтцикла. Это разблокирует Древо навыков Рыцаря, а также метод перемещения этого персонажа. И как передвигается каждый персонаж, вы спросите? Ну, мы вам расскажем.
Бэтгёрл
- Парение: Наиболее похоже на Бэтмена в играх Arkham, это позволяет Бэтгёрл использовать её плащ как крылья и парить на большие расстояния.
Найтвинг
- Летающий трапециист: Найтвинг также получает что-то вроде планера, с которого он свисает, как с трапеции. Вы также можете отскакивать от стен, чтобы набрать скорость и высоту.
Робин
- Слайдвейз: Робин использует спутник Лиги Справедливости, чтобы телепортироваться на короткие расстояния в полете. Кажется, было бы проще сделать плащ как у Бэтмена? Но вы делаете свое дело, Робин.
Красный Колпак
- Мистический Прыжок: Красный Колпак получает огромные магические ботинки, которые позволяют ему прыжками перемещаться по воздуху, почти как двойной прыжок. Вперёд, у-ху!